カラフルお絵かきアプリ

カラフルお絵かきアプリを作りましょう

このチュートリアルでは、画面上で指を使っていろいろな色と太さで自由に絵を描ける お絵かきアプリ を作成します。お絵かきアプリにペンの色と太さ、消しゴムを加えています。もちろんクリアボタンで画面を消去することもできます。

ページの最後にあるダウンロードセクションからソースコードをダウンロードできます。

[プロジェクト]メニューから[新規プロジェクトを始める]を選択し、"DoodlePlus"と名前を付けます

デザイン編集

Screen1のタイトルを"お絵かきアプリ+"にします。

ドローイングとアニメーションパレットから、 キャンバスコンポーネントをScreen1にドラッグアンドドロップします。

キャンバス1のプロパティの高さと横幅を"親要素に合わせる"に変更します。これにより、画面全体に描画スペースが広がり、どのサイズの画面でも対応できるようになります。

レイアウト パレットから 水平配置コンポーネント を3個ビューアーに追加し、横幅はすべて"親要素に合わせる"に、水平に整列するは"中央揃え"に設定します。名前は水平配置1から水平配置3になります。

水平配置1ボタンを4個、水平配置2水平配置3ボタンを2個ずつ追加します。ボタンの名前とプロパティーは次のようにします。

  • 水平配置1

    • 名前=黒、背景の色=デフォルト、フォントサイズ=10、横幅=25パーセント
    • 名前=青、背景の色=青、フォントサイズ=10、横幅=25パーセント
    • 名前=緑、背景の色=グリーン、フォントサイズ=10、横幅=25パーセント
    • 名前=赤、背景の色=赤、フォントサイズ=10、横幅=25パーセント

  • 水平配置2

    • 名前=細、テキスト=細
    • 名前=中、テキスト=中

  • 水平配置3

    • 名前=画面消去、テキスト=画面消去
    • 名前=消しゴム、テキスト=消しゴム

ブロック編集機能を使用したプログラミング

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